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VRAY渲染乌镇

来源:未知 作者:admin 时间:2011-04-16 点击:

 

线框图!! 

小弟建模很菜,就不多说了,反正就是积压\旋转\二伪编辑!!下面只说说VRAY的一些设置!!如果,我务岛了谁,请大家不要PK俺,我自己找块豆腐撞死给大家消气哈.....

此场景只打了两盏灯(因为本人很懒),平行灯模拟太阳,被正值:0.85,阴影为VRAY SHOW MAP,另一盏泛光灯捉为补光,被正值:0.35,打开环境光,打开GI下面是一些设置: 

图中的树和草是用FOREST制作的, 

光子图计算级别为VERY HIGH,hsph为:60 interp为:30,这样不易出现漏光现象,呵呵,光子图计算用了15分钟: 

最后,在环境贴一张SKY的图片!!开使正式出图!!!最终参数设置!!!! 

成图尺寸3000x2250,45分钟!!在ps中添加配景!!